最近看到這個打賭, 是半路大對台灣遊戲設計師下的戰帖:
原文 : 演講分享:為什麼台灣做不出百萬銷量的 iOS 遊戲
不知道其他人的感想是什麼, 就我自己而言, 算是非常熟悉吧.
這賭注就是為了要輸, 因為要是輸了, 代表這世界上發生了更美好的事情.
想當初我也跟學弟們賭誰能先做出 indie game , 賭的是後門茶店最貴的冰淇淋奶茶.
兩年過去了, 勝負好像大家都忘記了.
現在我的遊戲已經有了劇本草稿跟自製的 component based engine .
如果美工能在學期中找到的話, 可能這個暑假結束就會完成 Beta 了.
看來像是我要贏了, 但是這樣子贏不可能會開心呀.
到頭來還是只有一個人.
( 話說暑假結束可能學弟們都充軍了說, 可能獎品也兌換不到吧 ˊˋ )