這個跟最佳化算是有一點關係,有的時候接 Android 的 Profiler 或是 Script Debugger 會抓不到接在 USB 上面的 Android 裝置,這時候可以考慮改用 TCP 模式透過網路來連接,通常可以排除問題。
在裝置接在電腦上能用 adb 的情況下輸入
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如果成功的話就會出現以下的訊息
接下來讓電腦以 TCP 模式連接 Android 裝置
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機器的 IP 位置可以在 Wifi 設定頁面,通常是右上的選單裡面的進階可以找到。如果你的機器 UI 跟別人不一樣,可能要去 Google 一下哪裡找得到。還有一件應該是很明顯的事情要提醒一下,就是 Android 裝置接的網路要跟 PC 在同一個區域內,如果連的網路不一樣自然就沒有辦法連接。
成功的話 adb devices 會出現用 IP 表示的項目
在裝置上執行 Unity 的 Development build App ,在 Profiler 裡面現在應該會出現新的TCP 選項可供連接:
通常這樣能解決 Android 裝置不能 Profile 或是 Script Debug 的問題,Visual Studio 跟 MonoDevelop 也是類似的方法用 IP 連接執行 Unity Development build App 的 Android 機器。