light.castShadow 應該改成 spotlight.castShadow。
light.castShadow
spotlight.castShadow
解答: 將以下程式加到 init() 創造 renderer 之後:
init()
renderer
1
renderer.shadowMapEnabled = true;
在 fillScene() 創造聚光燈後加入
fillScene()
spotlight.castShadow = true;
在創造 solidGround 之後加入:
solidGround
solidGround.receiveShadow = true;