解答: 替換 fillScene() 末端的 cylinder.position 呼叫成:
fillScene()
cylinder.position
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cylinder.rotation.x = 90 * Math.PI/180; cylinder.position.y = 50;
記得你設定旋轉與位置的程式順序沒有關係,Three.js 總是先旋轉再平移到指定位置。參考下一堂課的額外資料以獲得更多資訊。