解答:fillScene() 末端加入:

1
2
3
4
5
6
sphere.scale.x = 3.0;    // 60 / (2 * 半徑 10 ) -> 3
sphere.scale.y = 0.2;    //  4 / (2 * 半徑 10 ) -> 0.2
sphere.scale.z = 0.2;
sphere.rotation.y = 30 * Math.PI/180;

scene.add( sphere );