譯註:請移動到下一頁開始解題。
線上作業更深入的除錯方式可以參考 Mathieu Civel 的 文章,稍微修改一點程式就能設定中斷點與觀察變數。
底下的程式碼可能有幫助,這樣你就不用回去前面找:
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vertices.push( new THREE.Vector3( x, y, z) ); faces.push( new THREE.Face3( vertex1, vertex2, vertex3) );
如果你需要更多的 JavaScript 知識,請參考 課程維基 的 相關章節。
如果你需要三角函數的資料,參考 這篇文章,如果需要三角函數的教學請參考 這個網站 或是 Khan Academy 的教學。
(感謝 Udacity 學生們 提供參考資料)