2024

2024-11-11 Steam Deck 重置 sudo 密碼
2024-02-27 Years of the Devil

2023

2023-08-09 Indie Game: The Movie Special Edition 正體中文字幕
2023-06-15 在 Colab 上執行 Whisper 產生字幕
2023-06-07 手機營運類遊戲筆記
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2023-04-19 選擇無聊的技術

2022

2022-11-21 你所嘗試的一切終究是徒勞

2020

2020-05-10 Unity 和 git
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2017

2017-12-29 使用 ReSharper 或 Rider 在編輯器裡執行 Unity 元件測試
2017-03-26 Asset、Object 與序列化
2017-03-26 AssetBundle 與 Resources 指南
2017-03-09 Apple iOS 審查與動態更新
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2017-02-02 在 macOS Sierra 透過 Wine 執行日文 Windows 遊戲
2017-01-18 Super Mario Run

2016

2016-10-23 電玩開發者的浪漫求婚
2016-07-14 Unity 2D 繪圖最佳化概論
2016-06-18 Android GPU Profiler
2016-06-11 Unity 手機遊戲最佳化雜談 – 內建 Profiling 工具
2016-06-06 ADB TCP Mode
2016-06-05 Unity 手機遊戲最佳化雜談 – 概論
2016-04-23 為什麼要參加 Game Developers Conference
2016-03-19 Game Developers Conference
2016-02-15 修復 Apple 開發憑證
2016-01-05 Unity 的 foreach

2015

2015-12-09 Unity CrashReport
2015-11-07 Unity on iOS9
2015-11-01 Unity 在 Android 6.0 (Android M) 的權限問題
2015-09-26 使用 PostProcessBuild 設定 Unity 產生的 Xcode Project
2015-07-26 一個龜兔賽跑(?)的寓言
2015-07-05 第一步
2015-06-23 Extra Credits – 前期準備的問題
2015-02-04 Extra Credits – 做出你的第一個遊戲: 最小可行產品

2014

2014-11-06 New Day, New Life
2014-10-28 搬家

2013

2013-02-20 所以你想出國唸遊戲程式設計…

2012

2012-10-20 Awkward silence
2012-08-22 荒野工程師求生秘笈(二)
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2012-02-19 Bet on it

2011

2011-12-17 One and half year passed. And you should never look back.
2011-09-16 求學經驗
2011-07-13 所以 Bug 要怎麼 De
2011-07-12 這個國家的學生都在做甚麼呢?
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2011-04-28 Engineering Entrepreneurship
2011-04-04 GDC Follow Up
2011-03-15 台灣 Computer Science 教育界的討論
2011-03-12 GDC Day 3 : IGF / GDCA 頒獎典禮
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2010

2010-09-02 開學日
2010-09-02 遠征